Anuncio importante de No Rest For the Wicked
12 marzo, 2025Moon Studios, creadores de Ori y que actualmente trabajan en No Rest For The Wicked, lo harán de forma totalmente independiente tras el cierre de Private Division por parte de Take Two Interactive.
Muchas eran las dudas que surcaban el futuro de Moon Studios tras el cierre de Private Division por parte de Take Two Interactive.
En el vídeo donde presentan el parche de contenido que llegará en breve, llamado The Breach, han anunciado también que, tras meses de negociaciones, han adquirido los derechos completos de distribución de No Rest For the Wicked. Esta situación, les dará total libertad creativa sin depender de ningún publisher.
Para celebrar este paso, el juego está en oferta en Steam con un 30% de descuento.
El estudio lanzó el año pasado No Rest For The Wicked en Early Access para ir desarrollando el juego perfecto tanto para público como para los desarrolladores.
Un juego que mezcla ARPG del estilo Diablo, con toques de reto tipo Soulslike, y con algunas partes tipo Roguelike, con partes de construcción y una historia y, sobre todo, un apartado artístico increíble. Pero para más detalles, tenéis la review que os dejé aquí.
Llega The Breach
Tras The Crucible, el anterior gran parche de contenido, ahora han anunciado The Breach, un nuevo parche en el que llevan trabajando mucho tiempo y que hará las delicias de los fans del juego.
Nuevas zonas, nuevos enemigos, nuevas armas y equipamiento, más historia, nuevas mecánicas, más rejugabilidad y, en definitiva, más contenido para el juego, que sigue creciendo escuchando a los jugadores.
Entre las novedades, destaca la mecánica de la plaga, que nos permitirá volver a limpiar áreas donde habíamos estado para limpiarlas de una nueva infección.
También han añadido el modo hardcore, o permadeath donde, si nuestro personaje muere, tendremos la oportunidad de convertirlo en un personaje normal para seguir jugando con él.
Más mejoras, en el apartado de la calidad de vida de los jugadores son el incremento de espacio de almacenamiento que podemos craftear, o viajes rápidos hasta y desde nuestra casa.
Respecto al consumo de comida en combate, han eliminado los cooldowns, pero han añadido un límite en las veces que puedes comer por batalla. Aunque se puede aumentar en el personaje donde realizamos cambios a nuestro personaje.
También han anunciado mejoras en el rendimiento significativas, añadiendo compatibilidad con las nuevas técnicas de escalado y consiguiendo más fidelidad visual.
Si queréis acceder al contenido de The Breach, tendréis que volver a jugar el contenido desde el principio. Eso sí, vuestros personajes se mantendrán como personajes «legado». Pero con las modificaciones, incluso en las zonas que ya habíamos visitado, donde podemos encontrar incluso niveles completos, volver a jugar este contenido no se hará pesado.
Además, nos permitirá disfrutar de las mejoras visuales que han añadido en cienemáticas, por ejemplo.
El futuro de No Rest For The Wicked
Una vez The Breach esté en la calle, el plan es pulir y corregir cualquier fallo que haya podido quedar en el tintero de lanzamiento.
Y el primer contenido después de este lanzamiento, será la posibilidad de jugar en cooperativo, algo que se lleva demandando desde hace tiempo. De esta forma, los jugadores tendrán más contenido para jugar una vez el parche con el modo cooperativo sea lanzado.
Entre los planes siguientes se encuentra mejorar el housing, expandir Sacrament, añadir farming, más historias, misiones, jefes…
Para concluir, The Breach contará con música de Gareth Cocker, quien compuso también las bandas sonoras de las dos entregas de Ori, mejorando la experiencia e inmersión de los jugadores en No Rest For The Wicked.
Y por último, ¿cuándo estará disponible este parche de contenido? Pues apuntad a fuego en el mapa, The Breach estará disponible el 30 de abril.
¿Tienes ya el juego? ¿Qué te parece hasta ahora? ¿Cuántas ganas tienes de este nuevo parche?


