Replaced: Superando expectativas
22 abril, 2026Replaced es uno de los juegos que más esperaba este año y ha superado con creces mis expectativas.
El juego nos pone en la piel de un científico que trabaja con una IA para maximizar la compatibilidad de los órganos para realizar trasplantes. Tras un problema, la IA queda atrapada en el cuerpo del científico que, además, se queda fuera de la zona segura de Ciudad Fénix, y tendremos que sobrevivir mientras vamos descubriendo lo que sucede tras los muros seguros de la ciudad.
En un mundo distópico en el que tras una explosión nuclear Estados Unidos quedó desolado, el juego nos plantea una realidad alternativa con tintes cyberpunk ochenteros, una estética que aprovecha genialmente.
El juego es un scroll horizontal en 2,5D en estilo pixel art, pero con una perspectiva y un post procesado que le da un toque impresionante. Un estilo visual y un apartado artístico que a mí me enamoró desde el primer vistazo y que a lo largo del juego te va regalando muchos momentos en forma de postales preciosas.
El combate es muy dinámico y satisfactorio y me recuerda a títulos como Assassins’s Creed 2 y la saga Arkham de Rocksteady, donde prima esquivar y contraatacar.
Pero salvo en la recta final del juego y en ciertos encuentros que podríamos catalogar de «Bosses», el combate es puntual y entra muy bien entre dinámicas de puzles, plataformas y exploración.
El progreso del juego se siente muy orgánico y el desbloqueo de habilidades y mejoras se siente progresivo y satisfactorio.
La exploración es otro de sus puntos fuertes porque añaden información a un mundo ya de por sí bien construido, o mejoras al personaje, lo que hace que te intereses por los escenarios.
Y es que el universo que nos plantea el juego narrativamente funciona bastante bien. Las distintas facciones y personajes son carismáticos e interesantes y dan la sensación de coherencia a la historia.
Nos encontramos también personajes e historias secundarias que ayudarán a entender la crudeza del mundo en el que se desarrolla y, en definitiva, sumará a una historia bien construida.
Lo cual me trae a alabar el trabajo del equipo de localización al Castellano que, en personajes como Tempestad y su jerga ochentera, le terminan de dar ese puntito extra a la inmersión.
Pero no todo es positivo. El juego, pese a ser pixel art, es bastante exigente por el tipo de post procesado que utiliza, lo que puede hacer que en algunos dispositivos portátiles no se ejecute fluido.
No tiene muchas opciones gráficas, además, lo que limita la posibilidad de personalizar el rendimiento. Aún así, se puede jugar perfectamente en la Steam Deck a 30fps estables con una duración de batería decente.
No obstante, no es nada que en algún parche de pulido y rendimiento no se pueda arreglar.
Por otro lado, echo de menos el poder seleccionar capítulos tras completar la historia, para volver y explorar, estilo Inside, y así poder acceder más fácilmente a momentos del juego que nos ayudarían a conseguir los coleccionables o simplemente revivir partes de la historia o completar secundarias.
La banda sonora acompaña de forma magistral todo el juego, con ese estilo synthwave que tan bien le pega a la historia y a la ambientación.
La dificultad es correcta y la duración también. Me ha durado 13 horas y media completar la historia principal, aunque yo soy de los que exploran bastante.
Ha salido por 19.99€ y también podéis jugarlo desde el Game Pass.
Si te gustan los juegos tipo Inside, Limbo, Little Nightmares, pero echas de menos alguna fase de combate tipo Batman Arkham, y te gusta el estilo Cyberpunk, este juego es para ti.
Replaced: Sad Cat Studios – JoserraGaming


