LUTO – Review

LUTO – Review

8 agosto, 2025 0 Por JoserraGaming

Os cuento mi opinión sobre LUTO tras completar el juego de Broken Bird Games.

Lo primero que he de decir es que me esperaba un juego de terror y puzles a los que estamos acostumbrados.

Y sí, hay sustos. Hay angustia. Hay puzles. Pero hay una profundidad psicológica que no me esperaba.

Desde el minuto uno, y llamándose Luto, tienes ciertas expectativas en el juego y disparas tu imaginación para tratar de descifrar qué está sucediendo en esta casa tan rara. Y a cada capítulo te va sorprendiendo de formas distintas.

En mi caso, describiría LUTO más como un Walking Simulator con puzles, sustos y una ambientación que te mantiene en tensión, más cercano a joyas como «What remains of Edith Finch» o «The Banishing of Ethan Carter» que a otros juegos como «PT» con el que lo comparaban ya que, al fin y al cabo, sucede en una casa.

La ambientación me ha parecido increíble. Broken Bird Games han conseguido que lo cotidiano resulte inquietante. Cosas como el maldito ambientador, que se activa cuando estás cerca, además, son disparadores que te harán, en algunos momentos, que se te salga el corazón por la boca.

Los puzles no son muy complicados, pero sí que consiguen mantenerte con esa sensación de reto.

He de decir que yo no había jugado la demo, y había visto lo justo, puesto que quería tener la menor influencia externa posible a la hora de enfrentarme al juego.

Hay gente que jugó la demo y les defraudó cómo iba desarrollándose el juego definitivo. Sobre todo en la recta final que, en mi caso, me parece una forma brutal de aprovechar los asets y el motor para representar un punto de vista distinto. Pienso que es muy original.

El juego nos sitúa en una casa en la que pasan cosas. Hay una especie de fantasmas y poco a poco, vamos desentrañando los detalles de la mente de nuestro protagonista y de su vida.

También es cierto que, al jugarlo en directo, con la distracción que puede suponer un chat en vivo, no es la mejor forma de disfrutar de este juego. Es más, por este motivo, bloqueé mi partida, al despistarme y perder algo muy importante para un puzle. Y aún así, tras contactar con el estudio, me dijeron que era una corrección que estaba prevista, y de hecho, en un par de días, ya estaba solucionado el problema y pude continuar con mi sufrimiento. Digo disfrute.

La duración total, para mí fueron como 8 horas aunque en Howlongtobeat pone que, en modo completacionista, son 6 horas.

Dividido en una suerte de 4 capítulos, el juego llega a romper la 4 pared en algunos momentos y llega un punto en el que mezcla el pensamiento del jugador con el del propio protagonista.

Está plagado de guiños a la cultura canaria, puesto que el estudio tiene sede en el archipiélago.

Si la duración te parece escueta, te diré que el precio también lo es, puesto que puedes adquirir el juego, de salida, por menos de 20€.

Aún así, también diría que la duración es la justa y necesaria. Si alargasen más puede que se hiciese repetitivo y tosco y si fuese más corto sí que habría quedado insuficiente.

El juego corre en Unreal Engine y de momento, no está optimizado para Steam Deck. Una vez que lo esté, traeré el vídeo al canal de YouTube.

En resumen, un juego muy disfrutable si te gusta el suspense, y títulos como The Banishing of Ethan Carter. No esperes un terror «a la japonesa». Un juego original que te hará pasar un rato interesante con una historia más profunda de lo que parece a simple vista.

P.D. Fruto fluflú!

LUTO: Broken Bird Games – JoserraGaming

8
von 10
2025-08-08T17:41:30+01:00

LUTO

Broken Bird Games

Apartado artístico
75%
Jugabilidad
70%
Historia
85%
Apartado Técnico
80%
Ambientación
90%