La Steam Machine podría retrasarse
5 febrero, 2026Valve ha respondido algunas preguntas sobre la Steam Machine en una entrada del blog oficial. Entre otras cosas, habla de las fechas de lanzamiento previstas.
Desde que en Noviembre Valve anunciase la Steam Machine, las noticias oficiales han llegado con cuenta gotas.

Las preguntas más frecuentes respecto al hardware de Steam están relacionadas con su lanzamiento y su precio, que siguen siendo una incógnita.
¿Cuánto costará la Steam Machine? ¿Cuándo saldrá a la venta?
Valve confiesa en esta entrada que, cuando se anunciaron en noviembre, esperaban poder haber resuelto esas preguntas a estas alturas. No obstante, la crisis de la memoria y el almacenamiento que asola al sector, se ha agravado considerablemente desde ese momento.
La disponibilidad limitada y el aumento en el precio de estos componentes esenciales han llevado a Valve a revisar el calendario y los precios de su hardware. Especialmente en el caso de la Steam Machine y la Steam Frame.
El objetivo sigue siendo lanzar los productos durante la primera mitad de 2026. Pero todavía hay trabajo por delante para poder fijar tanto la fecha de lanzamiento como el precio definitivos. Y más teniendo en cuenta la volatilidad del mercado.
Mientras tanto, la intención de Valve es la de utilizar este blog para publicar tanto actualizaciones, como análisis de características específicas en torno al Hardware de Steam.
Os dejo las preguntas frecuentes que podéis comprobar en el mismo enlace:
Steam Frame y la RV
¿Será compatible Steam Frame con otros servicios de streaming?
SteamOS cuenta con un navegador integrado, y esperamos que los servicios de streaming funcionen en un modo cinematográfico del navegador.
¿Cómo puedo solicitar un kit de desarrollo de Steam Frame?
Los desarrolladores de Steamworks pueden solicitar kits de desarrollo de Steam Frame en esta página del sitio web de asociados:
https://partner.steamgames.com/hardware
Las existencias son limitadas, pero estamos enviando kits de forma continua.
¿Funcionará Steam Frame con las estaciones base de Lighthouse?
No es algo en lo que estemos trabajando, pero diseñamos Steam Frame para que fuera modular y ampliable, y que tanto la comunidad como otras empresas puedan crear las funciones y accesorios que necesiten.
¿Se puede usar Steam Frame con gafas?
Mucha gente del equipo lleva gafas y utiliza Steam Frame sin problemas, pero en realidad depende del ancho de la montura. Y, aunque no tenemos todos los detalles todavía, estamos estudiando la posibilidad de que estén disponibles lentes graduadas insertables antes del lanzamiento.
He oído que Steam Frame dispone de transmisión foveada. ¿Es lo mismo que el renderizado foveado? ¿Qué juegos son compatibles?
Con Steam Frame, presentamos una nueva característica denominada transmisión foveada. Aunque ambas características utilizan datos de seguimiento de los ojos, la tecnología es diferente:
• El renderizado foveado utiliza datos de seguimiento de los ojos para que el juego renderice solamente datos de alta resolución en la sección del área de visualización a la que esté mirando el jugador.
• En cambio, la transmisión foveada utiliza datos de seguimiento de los ojos para que el ordenador transmita solamente datos de alta resolución en la sección del área de visualización a la que esté mirando el jugador.
Puesto que la transmisión foveada es una característica del sistema, se aplica a todos los juegos y no requiere modificaciones adicionales por parte de los desarrolladores. En el caso de los juegos que utilizan renderizado foveado, las ventajas de dicha característica se suman a la transmisión foveada.
¿Seguirá habiendo soporte para Valve Index?
Aunque ya no fabricamos Valve Index, tenemos intención de seguir ofreciendo el mismo soporte que hasta ahora a los propietarios de esos dispositivos.
Steam Machine
¿Qué tal funcionan en Steam Machine los juegos más recientes con requisitos más altos?
Según nuestras pruebas, la mayoría de los títulos de Steam funcionan muy bien en 4K a 60 FPS con FSR en Steam Machine. De todas formas, existen algunos títulos que actualmente exigen más escalado que otros, y puede ser preferible jugar a una velocidad de fotogramas más baja con VRR para mantener una resolución interna de 1080p.
Mientras tanto, estamos trabajando en la frecuencia de actualización variable (VRR, por sus siglas en inglés) con HDMI, investigando mejoras del escalado y optimizando el rendimiento del trazado de rayos en el controlador, por lo que estamos abordando el tema desde varios ángulos.
¿Se permitirá la creación de placas frontales para Steam Machine a fabricantes externos? ¿Estarán disponibles los archivos CAD para crearlas?
Sí, tenemos previsto compartir los archivos CAD, las especificaciones y los detalles de la placa frontal durante los próximos meses para que los clientes y los fabricantes puedan crear sus propias placas.
¿Qué componentes de Steam Machine se pueden mejorar?
Es posible acceder y actualizar tanto la unidad SSD (NVMe 2230 o 2280) como la memoria (módulos DDR5 SODIMM) de Steam Machine.
Steam Controller
¿Puedo jugar a juegos que no sean de Steam con el Steam Controller?
El mando puede funcionar con cualquier juego que sea compatible con la interfaz superpuesta de Steam.
Si queréis estar al tanto de las últimas noticias respecto al Hardware de Steam, os recomiendo que sigáis el blog oficial. Aunque aquí también compartiré las noticias que más me llamen la atención.


