Elden Ring Nightreign – Primeras impresiones

Elden Ring Nightreign – Primeras impresiones

18 febrero, 2025 0 Por JoserraGaming

Este fin de semana hemos tenido la oportunidad de probar el Network test de Elden Ring Nightreign y hacernos una idea de en qué consiste la nueva apuesta de From Software.

La nueva propuesta de From Software es un batiburrillo de estilos, tomando como pilar central Elden Ring y su mundo.

Nada más entrar nos encontraremos en una versión de la mesa redonda de Elden Ring que servirá de Lobby y de punto neurálgico para practicar con dummies o mejorar y personalizar nuestros héroes. En el centro, tal como sucede con el juego normal, tenemos una gran Gracia, que nos permitirá ponernos en cola para jugar o introducir la contraseña de la partida para jugar con dos amigos.

Y es que estamos ante una experiencia principalmente multijugador. Podremos jugar solos una vez salga el juego el próximo 30 de mayo, pero el punto fuerte es poder jugar con dos compañeros más, o bien de forma aleatoria o, como decía, introduciendo una contraseña para nuestra partida.

Precio y disponibilidad

El juego estará disponible el próximo 30 de mayo en PS4, PS5, XBox One y Series, y PC por 40€ en su edición más básica.

¿En qué consiste?

La premisa es la siguiente. Antes de comenzar la partida, elegimos el Boss Final al que nos vamos a enfrentar y nos ponemos en cola. Una vez puestos en cola, en solitario, con gente aleatoria o, la versión que a priori parece más divertida con diferencia, con dos amigos, elegiremos el héroe con el que querremos jugar y un águila espectral nos lanza a un punto concreto del mapa.

Una vez caemos, al más puro estilo battle royale, iremos looteando armas, amuletos y accesorios, y subiendo nivel eliminando enemigos en el mapa, mientras una tormenta se irá cerrando dirigiéndonos a un evento cuando cae la noche que consistirá en unos bosses más difíciles que los que nos hayamos podido encontrar en el mapa y requerirán coordinación y habilidad para acabar con ellos.

Una vez acabamos con el primer jefe, terminará el día y conseguiremos unas habilidades o armas para mejorar nuestro personaje en esa run y comenzará un nuevo día para seguir subiendo de nivel, y eliminando enemigos para seguir mejorando el personaje.

Tras vencer al Boss del segundo día, nos enfrentaremos al boss final que hayamos elegido antes de empezar la batalla y, cuando muramos o venzamos, obtendremos unos objetos que permitirán mejorar de forma permanente a nuestros héroes.

Hemos de destacar que el juego es 100% PVE, nada de jugador contra jugador.

Primeras impresiones

Si bien lo que he podido disfrutar se trataba tan sólo de una beta técnica para comprobar el estado de los servidores y optimizar su rendimiento, nos ha servido para hacernos una idea de en qué va a consistir el juego.

Y lo cierto es que, en cuanto te sueltan en el mapa, te embriaga una sensación de frenetismo y velocidad. Te das cuenta de que es mucho más rápido que el juego base y que no hay tiempo que perder, ya que vas contrarreloj para subir lo máximo posible antes de enfrentarte al boss del día.

Incluso sin tener disponible a Torrentera, sigue teniendo una sensación de velocidad y una movilidad geniales.

Tanto es así que no tienes que invertir tiempo en decidir qué estadísticas subir, puesto que al subir de nivel, tus héroes subirán ciertos stats de forma predeterminada.

Las armas, hechizos, enemigos y entornos nos resultarán familiares si hemos jugado Elden Ring, pero tendrán un toque distinto que nos incitará a probar cosas y simplemente divertirnos. Al fin y al cabo, cuando termine la partida, volveremos a empezar.

Y aquí entra en juego la cuestión de jugar con conocidos con confianza o con gente aleatoria, puesto que, si juegas con amigos, no importará que no hayas hecho suficiente daño o te hayas puesto a probar locuras.

Uno de los puntos negativos es que el juego no ofrecía un sistema de chat de voz para comunicarte con tus compañeros. Sí que podrías compartir puntos de ruta para indicar hacia donde querías ir a continuación y tener una sensación mayor de ir a una. Pero es un juego en el que la comunicación será clave.

Si tu personaje cae en combate, tus compañeros podrán «resucitarlo» a base de golpearlo. Si no te resucitan, perderás un nivel y respawnearás. Si los tres jugadores mueren en un enfrentamiento contra un boss, la partida acabará.

Las partidas completas tienen una duración aproximada de media hora por incursión, lo que las hace suficientemente atractivas para encontrar un ratillo con amigos y lanzarse de cabeza.

No obstante, la sensación con la que me quedé al terminar la prueba fue que, Elden Ring Nightreign no es para mí.

Me parece un juego divertido para jugar con amigos de forma muy casual. Pero pagar 40€ por este tipo de juegos no me termina de convencer. Hay que tener en cuenta también que es un tipo de juego que depende 100% del estado de los servidores que ponga From Software, acarreando todos los problemas que este tipo de juegos acarrea y que, si el día de mañana no les sale rentable, te quedas sin juego.

Y por supuesto, es una opinión 100% personal, que viene de una persona que ha renegado siempre de los modos multijugador de los juegos de From.

Y lo cierto es que me divertí bastante durante la prueba. Me pareció una experiencia muy divertida. Y eso que finalmente no pude jugar con amigos como tenía pensado. Incluso, en la última incursión, conseguimos vencer al Boss Final.

Pero la sensación final con la que me quedé es que, si fuese un juego F2P en el que de vez en cuando echas una partida con amigos, o incluso sólo para echar el rato, seguro que le daba. Pero por 40€, me lo pensaré bastante.

¿Y tú? ¿Vas a pillar Elden Ring Nightreign?