Crisol – Theater of Idols Review

Crisol – Theater of Idols Review

18 marzo, 2026 0 Por JoserraGaming

El primer juego de Vermilla Studios ha sido todo un éxito. Crisol Theater of Idols ha cautivado a propios y extraños con un excelente lanzamiento.

El juego impacta desde el primer momento, con una estética basada en la imaginería española. De hecho, podríamos definirlo como el hijo de Blasphemous y Resident Evil.

Y es que en muchos entornos lo llegaron a calificar del Bioshock español, del que por supuesto, también bebe, así como de juegos como dishonored. Aunque creo que del que más tiene es de Resident Evil en cuanto a planteamiento, puzles y mecánicas.

Nos encontramos ante una experiencia de tensión y puzles con una ambientación brutal y con una narrativa interesante que en todo momento te hace querer saber qué está pasando.

Los primeros pasos ya te ponen en un marco que te sumerge de lleno en la historia. Llegamos a Tormentosa, una isla donde se rinde culto al mar y, como soldado del sol, es territorio enemigo.

En seguida nos encontraremos postales dignas de fondo de escritorio, con un detalle exquisito a la hora de crear los escenarios.

Llega un punto en el que nuestro dios Sol nos bendice para que podamos usar nuestra sangre como munición con las armas que iremos desbloqueando. Y esto introduce una de las mecánicas más interesantes.

Tanto nuestra salud, como la munición, comparten recursos. Cada vez que recargamos, sacrificamos parte de nuestra sangre. Para recuperarla, absorberemos la sangre de animales, compañeros Solaris o incluso algún enemigo. Esta mecánica, nos sirve en bandeja una experiencia sangrienta, con unas animaciones de recarga únicas y una gestión de recursos original en los juegos del género.

Plantea ciertos puzles y acertijos muy interesantes que, sin ser excesivamente difíciles, planteará unos retos al jugador que supondrán una experiencia muy satisfactoria y, una vez más, me recuerdan en ciertos momentos a la saga Resident Evil.

En cuanto al diseño de enemigos, tenemos una variedad interesante, y sobre todo, bien introducida dentro de la propia narrativa del juego.

Dependiendo de dónde les disparemos, sobre todo a las estatuas que más pueblan las calles de Tormentosa, los enemigos actuarán de un modo u otro. Y eso me ha encantado. Por ejemplo, puedes volarles las piernas, y los enemigos se arrastrarán hacia ti. Puedes romperle los brazos y soltarán el arma que lleven, atacándote del modo que puedan.

También tiene mecánicas de parry aunque, siendo sincero, apenas la he usado.

Tiene selector de dificultad y debéis saber que, en el modo difícil, sólo se puede salvar en las bolas de cristal de la pitonisa. No hay guardado automático. Así que cuidado con eso.

Aunque también se puede personalizar la experiencia del juego desde los ajustes para hacerlo más a nuestro gusto.

Pero no todo es de color de rosa. Desde mi experiencia, la peor parte fue el apartado gráfico. Que realmente se ve genial y me parece brutal. Pero, por ejemplo, tenía problemas con la sincronización vertical. No dejaba seleccionar algunas opciones. DLSS no estaba disponible… Al final son cosas de poco, que probablemente en parches venideros se corrijan, pero creo que es justo mencionarlo.

Es más, salvo que tuve que forzar la sincronización vertical desde la app de Nvidia, he disfrutado del juego decentemente con reescalado XESS y todo a tope. Con alguna caída de frames muy puntual a 4K. Pero también lo juego en un pc bastante tocho.

De hecho, el juego puede correr en la Steam Deck bastante bien. Pero eso sí, no con la opción Steam Deck, porque va fatal. Al menos, una vez más, cuando lo he probado yo.

Dejándolo en medio y limitado a 30 fps, y tienes una experiencia visualmente muy buena, con un rendimiento muy estable.

Lo que más destacaría es el apartado visual. Me parece que han conseguido un resultado que entra bien por los ojos y le da una personalidad propia, además de la música que me ha encantado.

La historia tiene sus plot twists y, a lo largo de nuestro viaje, iremos descubriendo aventuras y personalidades de las gentes de Tormentera que hace agradable sumergirte en el lore.

El doblaje también está genial. Sobre todo, destacaría la labor de Mario García en el papel de Gabriel que está simplemente sublime.

Si no conoces el juego, te lo recomiendo muy mucho.

Salió por sólo 15€ en oferta de lanzamiento cuando su precio habitual es 17€. Y en cuanto a la duración, a mí me llevó unas 16 horas completar la aventura. Merece mucho la pena.

Crisol: Theater of Idols: Vermilla Studios JoserraGaming

7
von 10
2026-03-18T00:20:29+01:00

Crisol: Theater of Idols

Vermilla Studios

Apartado artístico
95%
Jugabilidad
75%
Historia
85%
Ambientación
80%
Apartado Técnico
70%